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2026年3月13日,十四届全国人大四次会议表决通过的《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》全文发布。纲要明确提出深化拓展 “人工智能 +” 行动,推动AI在数字文创、文旅体验、智慧服务等领域规模化应用,目标到 “十五五” 末人工智能相关产业规模突破10万亿元。该规划从国家顶层设计层面,为数字音乐领域AI创作、智能分发、虚拟演出等技术应用提供战略支撑,将加速音乐产业智能化转型,助力数字音乐与前沿技术深度融合,培育产业发展新动能。
2026年3月14日,国家发展和改革委员会发布《关于2025年国民经济和社会发展计划执行情况与2026年国民经济和社会发展计划草案的报告》。报告提出深入推进数字中国建设,大力发展数字文创产业,强化知识产权全链条保护,支持人工智能在数字内容创作领域规模化创新应用,利好数字音乐产业相关技术创新、版权合规、业态升级的发展需求。
2026年3月13日,中共武汉市委宣传部、武汉市人才工作局、武汉市财政局、武汉市文化和旅游局联合发布《关于支持音乐产业发展的若干措施》的通知。从市场主体、平台建设、园区打造、IP创作、演出市场、人才引育、专项扶持计划等七大维度推出系列举措,推进武汉“965”产业体系数字创意产业链建设,通过“真金白银”的奖补政策,壮大武汉音乐产业。其中,针对具有重大影响力的现象级音乐作品,版权方最高可获得500万元奖励。政策自2026年5月1日起施行,有效期3年。措施明确支持建设国际一流的数字音乐创作、生产、传播、消费一体化平台,鼓励平台开展AI音乐创作、智能推荐、沉浸式音频、虚拟演出等关键技术应用。
2026年3月8日妇女节,QQ音乐推出“如果女书是首歌”非遗跨界音乐企划,将世界唯一现存女性文字江永女书融入平台玩法,以音乐为媒活化非遗文化。平台联动女书非遗传承人胡欣、蒲丽娟补录清唱版女书歌谣并收录《上位歌》等经典曲目,还联合开源字体创作者与天琴实验室,在播放器上线“女书柳叶”专属字体,用户可设置女书版歌词、领取主题贴纸,沉浸式体验女书文化。同时,QQ音乐打造AI创作互动环节,邀邓见超等音乐人发起AI作歌活动,用户可一键生成女书主题歌曲与AI视频,发布作品还能解锁限定勋章。此次企划以「音乐+科技+非遗」的融合形式,让百年女书在数字平台实现传承与传播,也为音乐行业非遗跨界融合打造了新范例。
近日,腾讯音乐娱乐集团(TME)与中演演出院线发展有限责任公司正式签署三年期战略合作协议。双方将依托各自资源与能力优势,推动线下演出与线上音乐生态深度融合,打造音乐演出“线上+线下”融合发展新标杆。此次合作既是双方优势资源的强强联合,也是对音乐产业融合模式的创新实践,将以此为起点探索音乐演出更多可能,携手推动中国音乐演出产业高质量发展。
2026年3月4日,Apple Music正式上线AI透明度标签体系,要求唱片公司与发行商对提交至平台的音乐内容标注AI生成信息,为行业AI内容管理建立披露框架。该体系覆盖四大创作维度,支持多标签标注,由内容提供方自主界定AI生成内容,现阶段为可选标注项。 四大标签分别为:Artwork(标注专辑视觉美术作品的AI生成部分)、Track(音轨层级标注录音制品AI内容)、Composition(标注歌词及作曲元素的AI生成部分)、Music Video(覆盖AI生成音乐视频)。与Deezer等平台的技术检测模式不同,Apple Music将披露责任交由供应链端;Deezer、Spotify、Qobuz等平台也推出各自AI内容监管措施,该市场化披露模式为行业平衡创作创新与内容规范提供新方向,也为全球音乐行业AI内容治理提供了重要参考样本。
3月9日,美国多地独立音乐人组成的联盟对谷歌发起大规模诉讼,指控其未经授权使用受版权保护的音乐作品,训练Lyria 3及新收购的ProducerAI两款AI音乐模型。该案被称为迄今为止针对AI音乐生成商业模式最广泛、最全面的法律攻击,也是针对科技巨头AI训练数据来源的最新法律行动。 原告指控谷歌运作垂直整合的侵权链条,复制数百万首作品并剥离版权管理信息,训练AI后生成虚假版权信息,再通过YouTube等自有渠道分发变现,且未提供授权或退出机制。目前原告正寻求集体诉讼认证,要求就16项违法行为裁定损害赔偿,此举也为AI音乐行业版权合规敲响警钟,或将推动行业明确AI训练数据的版权边界。
2026年3月10日,英国音乐联合组织 PRS向 Steam公司提出了一项诉讼,称该公司在没有获得法律许可的情况下,擅自使用了游戏中的音乐。与目前业内以 AI音乐侵权和现场音乐著作权纠纷为主的相关诉讼不同,本案是近年来国外音乐领域的一个特例。纵观全球音乐产业发展趋势,这一事件折射出业界对音乐产业新兴业态版权保护的关注度正持续攀升。除人工智能外,游戏、数字娱乐等细分赛道的著作权规制,正日渐成为海外音乐产业版权维权与市场规范的新焦点。当前,音乐产业对著作权的保护边界正不断向更多应用场景延伸,全链路的著作权合规需求持续释放,并逐步深度融入音乐传播与价值利用的全流程之中。
2026年3月12日,一款名为“Tembo”的“趣味乐器”,将音乐序列和棋类艺术结合在一起,在 Kickstarter众筹平台上募集到了一款新的音乐体验,它以跳棋和棋类游戏的交互方式,实现了一种全新的电音创作。这台装置是一种触觉的操作方式,它可以由磁吸型的 Beat件来进行节奏的编排,并且还可以进行采样、音效调整和外部乐器等方面的专门功能。这不仅可以降低电子音乐创作的门槛,还可以使音乐生产的过程变得更加有趣、互动,非常适合家庭音乐启蒙、业余创意创作等不同的场合。此次众筹的结果,也反映了当前国外音乐市场的一个新动向:在音乐硬件领域,“专业”和“趣味”的界限正在被打破,从纯粹的功能提升到了体验的革新,更多的产品开始尝试将专业的音乐创作能力与轻量化、趣味化的操作方式相结合,以满足公众对于音乐创作的个性化、体验化的需要,同时也促进了音乐创作由职业圈子走向大众,也是国外音乐产业多样化发展的一个重要方向。
2026年3月6日,韩国娱乐巨头HYBE与全球音频巨头Spotify正式宣布达成合作。随着视频播客在全球市场的蓬勃发展,HYBE旨在通过更多元、沉浸式的媒介形式,进一步扩大K-pop文化的国际影响力,并满足粉丝对艺人深度故事的需求。双方签署全球内容合作伙伴协议。HYBE Media Studio负责策划并制作原创视频内容,采用集锦(Omnibus)形式。Spotify则利用其全球逾7.5亿用户的平台优势进行宣发。节目内容将跳出单纯的音乐范畴,涵盖艺人的创作历程、日常生活以及各行业创作者的跨界交流。此举将强化Spotify作为K-pop文化核心传播阵地的地位,同时也标志着HYBE从传统经纪公司向全媒体内容生产商的深度转型。
ChatGPT新增Shazam识曲功能,2026年3月9日正式上线并开启全球滚动推送。此次集成旨在通过第三方应用集成(Apps)扩展 ChatGPT 的多模态能力,使用户无需切换 App 即可完成生活化任务,深化其“智能助理”地位。用户需在 ChatGPT 设置的“Apps”页面手动关联 Shazam。激活后,通过语音或输入“Shazam,这是什么歌?”等指令,系统将调用麦克风识别环境音乐。识别成功后,聊天框内会直接生成包含歌曲名、艺人、封面及试听链接的交互式卡片。即使未安装 Shazam 独立应用,用户也能实现精准识曲,并能结合 ChatGPT 记忆功能进行曲风分析或创建歌单。此举标志着 OpenAI 第三方插件生态向生活化场景的深度渗透。

编辑|宋昊芸 李美艺 张少忆 汪熙杰 王昱 刘芫 张均茹 丁雅伦 王雪怡 李建盟

